暗影族從草地右側進場,一路向左啃食你的防線。你的任務:在 5 列 × 9 欄的星光草地上放置防禦單位,別讓任何敵人走到最左邊的庭園深處。
開場有 15 秒準備時間(畫面上方倒數),這段時間決定整場經濟。照這個順序做:
| 來源 | 頻率 | 產量 | 備註 |
|---|---|---|---|
| ☁️ 天降光珠 | 每 9 秒 | +25 | 隨機位置,免費但要點 |
| 🍄 聚光菇 | 每 8 秒 / 朵 | +25 | 光珠拋在該格右下角 |
| 🥄 鏟子回收 | — | 單位成本的 50% | 殘血單位死前鏟掉能回本一半 |
換算:每多一朵聚光菇 ≈ 每分鐘 +187 光能。4 朵聚光菇加上天降,每分鐘進帳約 900——足以支撐中期每波補 1~2 個單位。
| 單位 | 成本 | 冷卻 | 血量 | 功能 | 戰術定位 |
|---|---|---|---|---|---|
| 🍄聚光菇 | 50 | 7s | 80 | 每 8 秒生產一顆光珠(+25) | 經濟核心。放最後排(第 1 欄),目標 4~5 朵 |
| 🌵棘刺射手 | 100 | 7s | 120 | 每 1.4 秒射一發棘刺(20 傷害) | 主力輸出,DPS ≈ 14.3。每列至少 1~2 支,放第 2~3 欄 |
| ❄️寒霜蓮 | 75 | 9s | 100 | 每 2 秒射霜彈(10 傷害 + 減速 50% 持續 3 秒) | 控場。放射手前一欄,減速 = 讓射手多打一倍時間 |
| 🌺爆炎花 | 150 | 10s | 100 | 每 2.2 秒射火彈(主傷 26 + 濺射命中點 70px 內同列敵人各 13) | 清群。敵人排成串時價值最高,無盡後期必備 |
| 🪨磐石守衛 | 50 | 15s | 500 | 純肉盾,站著就是貢獻 | 放第 6~7 欄擋路。一顆能扛慢行者咬 25 口。注意:擋不住 🦇 飛翼,Boss 對它 4 倍傷害 |
| 🎋貫月竹 | 200 | 12s | 100 | 每 1.8 秒射竹槍貫穿整列,路徑上每隻敵人各吃 22 | 排隊大軍剋星。敵人越密越賺,無盡後期一發打 5+ 隻 |
| 💥星火地雷 | 25 | 18s | 60 | 佈署 1.5 秒後警戒,敵人踩到即爆(250 範圍傷害) | 便宜救急。防線破口丟一顆、Boss 進場路上預埋。對飛行無效 |
沒選卡牌時,直接點場上的單位就能花光能升級,最高 Lv3(頭上出現 ⭐;滑鼠懸停會顯示升級費用)。
| 項目 | 規則 |
|---|---|
| 費用 | 升 Lv2 = 基礎成本 ×1、升 Lv3 = 基礎成本 ×2(例:棘刺射手 100 → 升滿共 300) |
| 血量 | 每級 ×1.5,升級當下回滿血——殘血單位升級 = 順便補血 |
| 射手 | 傷害每級 ×1.5(Lv3 = 2.25 倍) |
| 聚光菇 | 生產間隔每級 ×0.7(Lv3 從 8 秒縮到約 3.9 秒) |
| 鏟子退款 | 按總投資(含升級費)退 50% |
| 敵人 | 血量 | 速度 | 攻擊 | 特性與剋制 |
|---|---|---|---|---|
| 🧟暗影慢行者 | 200 | 慢 | 20 / 秒 | 大宗主力。任何射手都能處理,別為它花大錢 |
| 👺暗影疾走者 | 130 | 快(2.6 倍) | 20 / 秒 | 血少跑快,防線還沒反應就貼臉。❄️ 寒霜蓮是天敵——減速後等同慢行者 |
| 👹暗影重甲兵 | 180 + 🛡️ 護甲 150 | 慢 | 25 / 秒 | 護甲先吸收全部傷害,打破前不掉血(頭上灰條是甲、綠條是血)。等效 330 血,優先集火 |
| 🦇暗影飛翼 | 100 | 快(2 倍) | — | 飛越所有地面單位直撲防線——肉盾、地雷都攔不住,只有射手打得到。每列都要有射手,否則一隻飛翼就換掉一顆炸彈 |
| 🫠暗影裂變體 | 160 | 中 | 15 / 秒 | 死亡時分裂成 2 隻 👾 小裂體(60 血、速度快)。單體高傷打它虧,🌺 濺射與 🎋 貫穿是解 |
| 😈暗影君王(Boss) | 1800 + 🛡️ 護甲 400 | 很慢 | 60 / 1.2 秒 | 巨體(更早接敵、更容易被打中)。每 15 秒召喚 2 隻爪牙(有橫幅警示);對磐石守衛4 倍碎石傷害(一口 240)——別想用肉盾耗,靠減速拖時間 + 全列火力速殺 |
所有敵人的血量與護甲每波成長 6%:第 10 波的慢行者約 308 血,無盡第 20 波約 428 血。
| 關卡 | 規則變化 | 對策 |
|---|---|---|
| 🌙 星光初戰 | 經典之夜,無特殊規則 | 照標準陣型打,新手從這關起步 |
| 🌑 無月之夜 | 天上不掉光珠,經濟全靠聚光菇 | 開局聚光菇要多鋪 1~2 朵並儘早升級,前期火力寧缺勿濫 |
| ⛰️ 巨石陣 | 戰場 6 格巨石不能種植 | 先看石頭位置再規劃:被卡住的列提早上肉盾補償 |
| 🌪️ 疾風夜襲 | 大量慢行者換成疾走者與飛翼 | 寒霜蓮提早鋪滿,每列必備射手(飛翼無視肉盾) |
| 👿 雙王之夜 | 最終波兩隻暗影君王(間隔 3 秒) | 第 9 波結束前把兩三列升到 Lv2 火力,地雷預埋 Boss 路線 |
星級:通關 1★、剩 3 顆以上炸彈 2★、5 顆全保 3★——紀錄存在選關畫面,只升不降。
| 波次 | 組成 | 注意事項 |
|---|---|---|
| 1~2 | 慢行者 3 → 5 隻 | 發育期。經濟優先,火力夠擋就好 |
| 3~4 | + 👺 疾走者混入 | 開始鋪 ❄️ 寒霜蓮,注意疾走者衝哪列 |
| 5 | + 👹 重甲兵登場(開場第一隻) | 護甲要時間磨,該列火力先集中 |
| 6 | + 🦇 飛翼登場(2 隻) | 檢查每列是否都有射手——飛翼飛越肉盾直撲防線 |
| 7~9 | + 🫠 裂變體,混編 11 → 18 隻遞增 | 爆炎花 / 貫月竹處理裂變體,肉盾全面上場 |
| 10 | 22 隻大浪 + 😈 暗影君王壓軸(波次中段現身,有橫幅警示) | Boss 進場列立刻補寒霜蓮 + 爆炎花,提防它召喚的爪牙 |
波與波之間有 5 秒空檔(畫面上方倒數)——這是補卡、鏟位、升級、撿珠的黃金時間。
| 成就 | 條件 |
|---|---|
| 🏆 首勝 | 首次通關任一戰役關卡 |
| 🌟 完美防線 | 通關且 5 顆星光炸彈全數保留 |
| 🗺️ 庭園守護者 | 通關全部 5 個戰役關卡 |
| ⭐ 究極培育 | 將任一單位升到 Lv3 |
| 💥 地雷戰術 | 用星火地雷擊殺暗影君王 |
| 💰 光能大亨 | 同時持有 500 光能 |
| 🌊 無盡行者 / 🌀 無盡傳說 | 無盡模式撐到第 15 / 25 波 |
| 欄位 | 放什麼 | 理由 |
|---|---|---|
| 第 1~2 欄 | 🍄 聚光菇(後期補第二排火力) | 最安全的位置留給經濟 |
| 第 3~4 欄 | 🌵 棘刺射手(每列 1~2 支) | 主力輸出,射程覆蓋全列 |
| 第 4~5 欄 | ❄️ 寒霜蓮 / 🌺 爆炎花 | 控場與清群,站射手前面一點無妨 |
| 第 6~7 欄 | 🪨 磐石守衛 | 擋路換輸出時間;太靠右會讓敵人繞不到就先咬 |
| 第 8~9 欄 | 留空 | 敵人進場緩衝區,讓射手多打幾輪白嫖傷害 |
| 操作 | 方式 |
|---|---|
| 放置單位 | 點卡牌 → 點草地格(再點一次卡牌取消選取) |
| 升級單位 | 沒選卡牌時直接點場上單位(懸停顯示費用;最高 Lv3) |
| 收集光能 | 直接點擊場上的 ✨ 光珠 |
| 移除單位 | 點 🥄 鏟子 → 點單位格(退總投資 50%) |
| 暫停 / 繼續 | P 或右上角 ⏸ 按鈕 |
| 音效開關 | 右上角 🔊 按鈕(音效為 Web Audio 即時合成) |
| 遊戲說明 | 右上角 ❓ 按鈕(開啟時自動暫停) |
| 手機 / 平板 | 全面支援觸控,操作同滑鼠點擊 |
射手只攻擊同一列且在它右側的敵人。敵人在別列、或已經走過射手身後,都不會觸發。
看它頭上的灰色護甲條——傷害先扣甲,甲破了才扣血。等效總血量 330(Boss 是 2200),耐心磨或集火。
該列的 🌟 星光炸彈自動引爆救了你,並清光該列敵人。注意左緣那顆星星消失了——同列第二次被突破就直接敗北。
存在瀏覽器的 localStorage,同一台裝置同一瀏覽器有效;清除網站資料或換裝置會歸零。
🦇 飛翼飛越所有地面單位,肉盾與地雷都攔不住,只有射手的投射物打得到。牠血只有 100,一支棘刺射手 5 發就解決——重點是每列都要有射手。
看情境:格子緊、該列有肉盾保護 → 升級(同格雙倍輸出);要覆蓋沒火力的列 → 加格子。聚光菇升滿產能約 2 倍,經濟關(無月之夜)幾乎必升。
不是。玩法靈感確實來自經典的橫向塔防(lane defense)類型,但所有角色、命名、數值與美術皆為原創,未使用任何官方素材。